문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미지의 행성 알칸터스 (문단 편집) == 비추천 기체 == * '''고정 성능 수치를 가진 원더비트'''가 내장된 로봇(AURA 기체 제외) 상술한 AURA 기체처럼 고정 성능 수치를 가진 원더비트는 WB 부스트를 아무리 모아도 지속시간이 증가하지 않는데, 더 중요한 사실은 '''ATK 부스트의 영향도 받지 않는다'''는 점이다. 따라서 대미지를 올릴 수 있는 방법이 없기 때문에 후반으로 갈수록 늘어나는 몬스터의 체력을 감당할 수 없게 된다. 이로 인해 구 CB 때에는 유용하였던 몇몇 기체들이 비효율적인 기체가 되어버렸다. 대표적으로 [[미아리(코즈믹 시리즈)|미아리]]가 그러한데, 구 CB 때에는 꺼지지 않는 퍼수트 비트가 알아서 몹을 잡아줬기 때문에 추천되는 기체였다. 구 CB 알칸터스 1티어였던 [[니콜 말리스]]/[[페르세나키아]] 자매 역시 비추천. 다만 AURA 기체, [[실비아(코즈믹 시리즈)|실비아]] 등 사용자에게 버프를 주는 원더비트를 보유한 로봇들은 오히려 알칸터스를 돌 때 더 유리하다. * 저격수([[새저틀맥시스]]/[[릴리레인 이브]]/[[이스티나 바렛]]/[[린카 링크스]] 등) 장탄수가 적고 하나의 적을 공격하는 데 시간이 필요하다면 불편할 수밖에 없다. 또 이런 계열이 주로 장비하는 스나이퍼 사이트와 스텔스 시스템, 브로드 레이더 등 대인전용 카트리지는 아레나 밖에서는 아무 효과가 없다. 게다가 대부분 근접 공격에 취약하므로 근접 몬스터에게 쉽게 당한다. * 기동성이 낮은 고화력 로봇([[발테온]]/WLK나 FLY가 낮은 전탄기 등) 이동 속도가 느리면 파밍을 할 때에도, 보물을 모을 때에도 답답해진다. 또한 ATK 부스트를 모으다 보면 무슨 무기든 잡몹을 한 발만에 정리할 수 있게 되고 그 이후부터는 다수의 적을 얼마나 빨리 잡을 수 있는지가 더 중요해지므로, 위력은 높지만 다수의 적을 빨리 처리할 수 없는 로봇들은 쓸 필요가 없어진다. * 힐러/디버프 위주의 보조형 로봇 HP 부스트로 체력은 늘고, 몬스터의 한방도 위력이 점점 늘어나는데 리페어 비트/건/필드의 회복량은 고정되어 있어서 쓸모가 적다. 디버프 또한 걸 시간에 빨리 잡는 게 더 낫고, 하이퍼 샷을 주는 버스트 비트는 많은 탄약으로 장기전을 바라보는 알칸터스 특성상 낭비만 심해진다. ~~그리고 파티 플레이를 잘 안 한다~~ * 좀비 로봇 알칸터스는 아레나처럼 잠깐 싸우다 파괴되거나 버스터간트처럼 리스폰이 무한정 가능한 맵이 아니다. 3기 로봇 전부 파괴되면 알칸터스가 초기화되고 게임 오버인데 좀비 특성상 쉽게 죽는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기